Dragon Age 2 がダメな理由

ACVと並行してちょくちょく進めてたドラゴンエイジ2、ようやく一周クリアしたのでとりまレビュー。
総評するとややクソゲーの部類ですね。非常に残念。
偉大すぎる前作と比較しなければ~というレビューも見られるけど、前作との比較抜きにして単体のゲームとして見ても擁護できない強烈なマイナス部分を抱えているのは確か。
まぁここでは前作との比較も交えますけど。

【良い点】
・戦闘面の進化
スピーディになったけど戦略性は損なわれていない。
スキルツリーが枝分けれしているので育成の幅は広い。仲間専用技もいい味。
この仕様でいちいち攻撃ボタンポチポチはアホらしいのでオートアタック推奨。
テンポ速くしすぎという気はする。

・妹
ベサニーちゃんぺろぺろ^^

・DLCクエスト(日本語版では最初から入ってる)はよく作り込まれていて面白い。

・音声は英語も日本語も選べる(スパイクの功績)


【悪い点】
・使 い 回 し マ ッ プ
あまりにも酷すぎる。前作の拡張ディスク「Awakening」の方がマップバリエーション豊富ってどういうことなの・・・
移動可能な基本エリアはカークウォールの街(昼・夜)と郊外の山だけ。おかげでひどくローカルで狭い地域感。
屋内マップは大抵同じ構造で、ついたての置き方を変えてコース変えただけ。
メインクエ専用マップは一章の地底回廊だけ。後はほぼ全部既存マップの使い回しで進行する。
3年ごとに街全体を巻き込む戦闘があって10年経過しても町並みも人もまったく変わらない。10年ってかなりの変化をもたらすものだと思うんですがね。
ラストバトルですら専用でもない普段から何度もウロつく既存マップ。
手抜きってレベルじゃねーぞ^^;
DLCクエストはしっかり専用マップで作り込まれている。メインクエストを毎回このレベルで作るもんだろ・・

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”ドラゴンエイジ ブラッドメイジの聖戦” 感想

Dragon Age:Originsがローカライズされた頃から制作決定!と告知されていたDA映画、Ⅱと連動する内容での公開となりました。
DA2のパッケを持っていけばタダで見られる&DLCコードが貰えるという企画があったので先週見に行ってました。

内容は、まぁそれなりに楽しめる出来。
ただ、散々煽っていたほどにはDA界にとって重要な話とは思えなかったですね。
教会内部の人間の権力闘争ってだけだったし、一外伝ってくらいかと。
ネヴァラのドラゴンハンターぶりが見られたり、シールドウォールの構えを忠実に再現してたり、ゴア表現フィニッシュやらゲーム馴染みのアクションやイベントがあったのは良かったです。
割とメイジのキャラが立っていたのも◎
ウィッチハントで出てきたエルヴィアンの石を通信手段として利用するというあたり、設定の応用が見られます。

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ドラゴンエイジ -ブラッドメイジの聖戦- 劇場でDLCコード配布

オリジンズが発売されたときから映画化決定!と謳われていたものの続報の途絶えていた映画版。
Dragon Age Ⅱの日本語版発売決定からしばらくしてようやく続報が。

どうやらⅡに繋がる話になったようですね。これはプロモ的思惑も感じるけど。
で、劇場に見に行くと鑑賞チケットと一緒にPS3版のアイテムDLCコードが貰えるようです!
オーレイのシュバリエ装備やホーク家に伝わる魔道士のローブ、稀代の大悪党装備などアイテム総数41個。

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過分な期待は禁物? Dragon Age Ⅱ

Dragon Age:Originsは神ゲーだけど、2はいい話聞かないですね。
ボリューム不足感や手抜き感がやばいとか、かなり開発期間も短かったし。

まぁオリジンズのキャラが魅力的すぎたので、続投イベントで会うことだけを楽しみに買います><
吹き替えはなぁ。。いやアリだと思うけど、シリーズ途中から変えるのはやめてほしいな~
今回は英語も日本語も選べるけど、次どうなるかわからんし。

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